En résumé

  • Objectif : Formation à l’identification des risques
  • Secteur : Industrie / Cartonnerie
  • Support : Réalité Virtuelle

La solution

Module de formation en réalité virtuelle développé pour UNIDIS-IPC (branche professionnelle papiers/cartons), dans le cadre de la digitalisation de leur dispositif de formation initiale et continue.

Objectif pédagogique

Former les collaborateurs de la cartonnerie à l’identification des situations à risque en environnement industriel, en plaçant l’apprenant dans un contexte professionnel réaliste sans exposition à un danger réel.

Mécanique de jeu

L’utilisateur évolue dans un environnement de cartonnerie reconstitué à partir d’une captation réalisée sur le site de VPK. Il doit repérer les situations dangereuses et les photographier : un contour rouge met en évidence le risque, puis un fondu révèle la situation corrigée encadrée en vert, accompagnée d’explications textuelles et visuelles.

Contenu

10 scénarios couvrant les principales familles de risques de la cartonnerie : travail sur points entrants, travail en hauteur, espace confiné, conduite d’engins, interventions électriques, produits chimiques, manutention mécanique et manuelle, chutes de plain-pied, consignation et maintenance. Les équipements modélisés incluent notamment machine de découpe, nacelle, tapis souterrain, presse à déchets, chariot élévateur, armoire électrique, plieuse/colleuse et zone de préparation des encres.

Spécifications techniques

Application déclinée en deux versions : Meta Quest 3 en standalone et PCVR (clavier/souris). Écran d’accueil paramétrable permettant à l’utilisateur de choisir le nombre de risques, la durée de session et la famille de risques ciblée. Soin particulier apporté à la conception sonore pour renforcer l’immersion.