En résumé

  • Objectif : Attractivité des métiers
  • Secteur : Industries / Transport aérien
  • Support : Plateforme de visites virtuelles KVT® / Réalité Virtuelle & Serious Game

La solution

Projet de conception, réalisation et production de contenus pour des visites immersives à 360°, en Réalité Virtuelle, pour les publics en recherche d’orientation ou d’emplois.

Ces contenus sont destinés à faire découvrir des métiers au plus près de l’univers professionnel des branches et secteurs d’activité concernés.

Ces visites ont été déclinées en un serious game qui sera inauguré dans le cadre du salon du Bourget en juin 2025.